آموزش سناریو زودیاک مافیا
زودیاک سه ساید دارد: شهر، مافیا و زودیاک مستقل. حضور قاتل مستقل باعث میشود شلیکهای شب و شرطهای برد از الگوی کلاسیک پیچیدهتر شوند.
معرفی و ساختار بازی
زودیاک سه ساید دارد: شهر، مافیا و زودیاک مستقل. حضور قاتل مستقل باعث میشود شلیکهای شب و شرطهای برد از الگوی کلاسیک پیچیدهتر شوند.
زودیاک برای برد مستقل خودش بازی میکند. تیم مافیا آلکاپن و نقشهای ویژه دارد و شهر نیز نقشهایی مثل حرفهای، پزشک، کارآگاه، تفنگدار و اوشن را به کار میگیرد.
مراحل و روند اجرای بازی
پس از تقسیم نقش یک روز معارفه بدون چالش برگزار میشود و سپس مافیا در شب معارفه همدیگر را میشناسند.
در شب، مافیا، زودیاک، حرفهای، پزشک، کارآگاه، تفنگدار و اوشن به ترتیب اکشن میزنند.
در روز، بازیکن با نصف آرا به دفاع میرود؛ اگر چند نفر در دفاع باشند، خواب نیمروزی و رأی خروج اجرا میشود.
در این نسخه کارت حرکت آخر وجود ندارد.
نقشها و مکانیکهای مهم
آلکاپن: رهبر مافیا با تعامل ویژه با استعلام و تیر حرفهای.
شعبدهباز: توانایی یک بازیکن را موقتاً از کار میاندازد و هدف تکراری پشتسرهم محدود است.
بمبگذار: یک بار بمب و کد خنثیسازی وارد بازی میکند.
زودیاک: مستقل؛ در شبهای مشخص شلیک میکند و شرط برد خودش را دارد.
اوشن: میتواند شهروندی را برای تبادل اطلاعات بیدار کند اما انتخاب مافیا/زودیاک برایش خطرناک است.
محافظ و حرفهای: تعاملهای خاصی با شلیک زودیاک و آلکاپن دارند.
قوانین کلیدی
اثر شلیک حرفهای به آلکاپن و زودیاک با شلیک معمولی یکسان نیست.
بمب در پایان روز باید طبق مکانیک سناریو خنثی شود.
شرط برد مستقل را جدا از شرط برد شهر و مافیا بررسی کنید.
شرایط برد و پایان بازی
شهر با حذف تمام تهدیدها طبق Rule Set، مافیا با شرط عددی و زودیاک با شرط مستقل خود برنده میشوند.
تعداد بازیکنان و تقسیم نقش
برای 12 نفر ترکیب آماده وجود دارد. بعد از ورود به صفحه تقسیم نقش، میتوانید هر نقش را کم، زیاد یا حذف کنید.
ترکیب نقشهای آماده
این ترکیبها مستقیماً در صفحه تقسیم نقش بارگذاری میشوند و قبل از شروع قابل ویرایش هستند.
