🔎
راهنمای کامل

آموزش سناریو بازپرس مافیا

بازپرس سناریویی اطلاعاتی و پرتعامل است که در آن مکانیک بازپرسی، محقق، شیاد و سوداگری نقش مهمی دارند. نسخه‌های رایج ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفره اجرا می‌شوند و نسخه‌های بزرگ‌تر نیز دیده می‌شوند.

متوسط تا سخت10 نفره12 نفره13 نفره15 نفره
همه سناریوها

معرفی و ساختار بازی

بازپرس سناریویی اطلاعاتی و پرتعامل است که در آن مکانیک بازپرسی، محقق، شیاد و سوداگری نقش مهمی دارند. نسخه‌های رایج ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفره اجرا می‌شوند و نسخه‌های بزرگ‌تر نیز دیده می‌شوند.

بازپرس دو بازیکن را وارد یک فرایند دفاع و تصمیم ویژه می‌کند. محقق می‌تواند خودش را به بازیکنی گره بزند، شیاد روی استعلام کارآگاه اثر می‌گذارد و تیم مافیا در شرایط مشخص امکان سوداگری دارد.

مراحل و روند اجرای بازی

1

شب، محقق هدف خود را انتخاب می‌کند؛ سپس تیم مافیا، شیاد، کارآگاه، پزشک و در پایان بازپرس اکشن می‌زنند.

2

بازپرس دو نفر را انتخاب می‌کند. اگر هر دو تا شروع روز زنده باشند، وارد بازپرسی می‌شوند و به‌صورت نوبتی صحبت می‌کنند.

3

پس از صحبت دو نفر، بازپرس تصمیم می‌گیرد رأی ویژه انجام شود یا بازپرسی لغو شود. در رأی ویژه، خود دو نفر رأی نمی‌دهند و فرد پررأی خارج می‌شود؛ در تساوی کسی خارج نمی‌شود.

4

رئیس مافیا می‌تواند در شرایط سناریو به‌جای روند عادی سوداگری کند؛ یک عضو مافیا قربانی می‌شود و فقط شهروند واجد شرایط به تیم مافیا می‌پیوندد.

نقش‌ها و مکانیک‌های مهم

◆

رئیس مافیا: شات نهایی و استعلام منفی؛ در سوداگری نقش مرکزی دارد.

◆

ناتو: یک بار می‌تواند نقش دقیق یک شهروند را حدس بزند و در صورت موفقیت او را حذف کند.

◆

شیاد: نتیجه استعلام کارآگاه را برای هدف انتخابی مختل می‌کند و در این نسخه می‌تواند هدف تکراری داشته باشد.

◆

محقق: هر شب یک هدف می‌گیرد؛ اگر انتخابش از نقش‌های منفی واجد شرایط باشد، خروج محقق می‌تواند آن هدف را هم خارج کند.

◆

پزشک: هر شب یک سیو و در نسخه مرجع تعداد محدودی خودسیو دارد.

◆

بازپرس: دو نفر را برای فرایند بازپرسی روز بعد تعیین می‌کند.

◆

اسنایپر: در ۱۲ و ۱۳ نفر اضافه می‌شود؛ شلیک اشتباه فایربک دارد و رئیس مافیا در برابر شلیک او مصون است.

◆

رویین‌تن و شهروند ساده: اهداف مجاز سوداگری در نسخه‌های مربوطه هستند.

قوانین کلیدی

◆

اگر بازپرس همان شب کشته شود، بازپرسی انتخاب‌شده همچنان انجام می‌شود.

◆

در ۱۲ و ۱۳ نفر مافیا ساده و تک‌تیرانداز به ساختار اضافه می‌شوند.

◆

سوداگری فقط با شرایط تعریف‌شده سناریو انجام می‌شود و نتیجه باید محرمانه ثبت شود.

شرایط برد و پایان بازی

◆

شهر با حذف کامل تیم مافیا برنده می‌شود.

◆

مافیا با رسیدن به شرط عددی سناریو برنده می‌شود؛ تغییر ساید ناشی از سوداگری باید در شمارش لحاظ شود.

تعداد بازیکنان و تقسیم نقش

برای 10، 12 نفر ترکیب آماده وجود دارد. بعد از ورود به صفحه تقسیم نقش، می‌توانید هر نقش را کم، زیاد یا حذف کنید.

این سناریو برای تعدادهای 13، 15 نفر نیز معرفی شده است.

ترکیب نقش‌های آماده

این ترکیب‌ها مستقیماً در صفحه تقسیم نقش بارگذاری می‌شوند و قبل از شروع قابل ویرایش هستند.

بازپرس ۱۰ نفره
10 نفر

برگرفته از نقش‌های پایه سناریو بازپرس؛ دو شهروند ساده برای تکمیل دک ۱۰ نفره

تقسیم همین ترکیب
بازپرس ۱۲ نفره
12 نفر

منبع برای ۱۲ نفر اضافه شدن مافیا ساده و تک‌تیرانداز را صریحاً ذکر می‌کند

تقسیم همین ترکیب

سناریوهای دیگر را هم ببین