آموزش سناریو نماینده مافیا
نماینده ساختار روز را تغییر میدهد: در روز اول دو نماینده انتخاب میشوند و هرکدام یک متهم معرفی میکنند. تیم مافیا نیز از مکانیک رأی خیانت و نقشهایی مثل هکر و یاغی استفاده میکند.
معرفی و ساختار بازی
نماینده ساختار روز را تغییر میدهد: در روز اول دو نماینده انتخاب میشوند و هرکدام یک متهم معرفی میکنند. تیم مافیا نیز از مکانیک رأی خیانت و نقشهایی مثل هکر و یاغی استفاده میکند.
در روز اول نمایندهها انتخاب میشوند و هر نماینده یک تارگت معرفی میکند. دن مافیا میتواند از رأی خیانت برای تغییر یک رأی استفاده کند. هکر اکشن شب را منحرف میکند و مینگذار یک بار از هدفی با مین محافظت میکند.
مراحل و روند اجرای بازی
در روز اول، رأیگیری برای نماینده اول و سپس نماینده دوم انجام میشود؛ در تساوی خاص ممکن است هر دو همزمان نماینده شوند.
خواب نیمروزی برای مشورت مافیا و ثبت رأی خیانت انجام میشود.
هر نماینده یک تارگت معرفی میکند؛ تارگت میتواند یک نفر را بهعنوان کاور انتخاب کند. ابتدا کاورها و سپس تارگتها صحبت میکنند.
پس از رأیگیری، اثر رأی خیانت دن مافیا اعمال میشود.
نقشها و مکانیکهای مهم
دن مافیا: استعلام منفی و یک رأی خیانت برای کم یا زیاد کردن رأی یکی از تارگتهای نماینده.
یاغی: رتبه دوم مافیاست و با خروج برخی همتیمیها میتواند به ترور تبدیل شود.
هکر: اکشن شب یک نقش را منحرف میکند.
محافظ: از هدفی در برابر ترور محافظت میکند.
در تعدادهای بالاتر نقشهایی مانند ناتو، سرباز و شهروند ساده اضافه میشوند.
قوانین کلیدی
رأی خیانت بعد از انتخاب نماینده و پیش از مشخص شدن تارگتها اعمال میشود.
در ۱۲ نفر ناتو و سرباز اضافه میشوند.
در ۱۳ نفر یک شهروند ساده دیگر به نسخه ۱۲ نفره اضافه میشود.
شرایط برد و پایان بازی
برد دو ساید بر اساس حذف کامل مافیا یا رسیدن مافیا به شرط عددی نسخه تعیین میشود.
تعداد بازیکنان و تقسیم نقش
برای 10، 12، 13 نفر ترکیب آماده وجود دارد. بعد از ورود به صفحه تقسیم نقش، میتوانید هر نقش را کم، زیاد یا حذف کنید.
این سناریو برای تعدادهای 15 نفر نیز معرفی شده است.
ترکیب نقشهای آماده
این ترکیبها مستقیماً در صفحه تقسیم نقش بارگذاری میشوند و قبل از شروع قابل ویرایش هستند.
