آموزش سناریو مذاکره مافیا
مذاکرهکننده بر تغییر ساید تمرکز دارد. تیم مافیا در شرایط مشخص میتواند شات شب را کنار بگذارد و برای جذب یک شهروند واجد شرایط تلاش کند؛ این تصمیم اطلاعات و ائتلافهای روزهای بعد را عوض میکند.
معرفی و ساختار بازی
مذاکرهکننده بر تغییر ساید تمرکز دارد. تیم مافیا در شرایط مشخص میتواند شات شب را کنار بگذارد و برای جذب یک شهروند واجد شرایط تلاش کند؛ این تصمیم اطلاعات و ائتلافهای روزهای بعد را عوض میکند.
وقتی تیم مافیا شرایط مذاکره را به دست آورد، میتواند بهجای شات تلاش کند یک شهروند واجد شرایط را جذب کند. خبرنگار بعد از وقوع مذاکره امکان بررسی دارد و تکتیرانداز نیز شلیک محدود و پرریسکی دارد.
مراحل و روند اجرای بازی
شب مافیا تصمیم میگیرد شات انجام دهد یا امکان مذاکره را فعال کند.
اگر مذاکره انجام شود، هدف واجد شرایط طبق Rule Set به تیم مافیا اضافه میشود.
کارآگاه، پزشک و نقشهای تیرانداز/خبرنگار پس از آن طبق ترتیب شب اکشن میزنند.
خبرنگار در نسخههای رایج میتواند پس از مذاکره درباره نتیجه یا وضعیت مربوط به آن اطلاعات بگیرد.
نقشها و مکانیکهای مهم
مذاکرهکننده: عامل اصلی جذب شهروند به مافیا.
خبرنگار: نقش اطلاعاتی مرتبط با مذاکره.
تکتیرانداز: شلیک محدود و پرریسک برای شهر.
رئیس مافیا: تصمیم نهایی درباره شات یا مذاکره را هدایت میکند.
قوانین کلیدی
مذاکره جای شات همان شب را میگیرد.
مذاکره فقط با نقشهای واجد شرایط همان Rule Set انجام میشود.
تکتیرانداز در نسخه مرجع فقط یک بار امکان شلیک دارد.
شرایط برد و پایان بازی
شهر با حذف مافیا و اعضای تبدیلشده برنده میشود.
مافیا باید تغییرات ساید را در شمارش نهایی لحاظ کند.
تعداد بازیکنان و تقسیم نقش
برای این صفحه میتوانید وارد تقسیم نقش شوید و ترکیب را دستی بسازید.
این سناریو برای تعدادهای 10، 12، 13، 15 نفر نیز معرفی شده است.
