آموزش سناریو کاپو مافیا
کاپو سناریویی چندلایه است که روز اول با انتخاب معتمد شهر و مکانیک تفنگ کاپو شکل میگیرد. در شب نیز زهر، پادزهر، جادو، استعلام و وراثت نقشها روی هم اثر میگذارند.
معرفی و ساختار بازی
کاپو سناریویی چندلایه است که روز اول با انتخاب معتمد شهر و مکانیک تفنگ کاپو شکل میگیرد. در شب نیز زهر، پادزهر، جادو، استعلام و وراثت نقشها روی هم اثر میگذارند.
در پایان روز اول معتمد شهر انتخاب میشود و با مکانیک تفنگ کاپو دو تارگت را مدیریت میکند. عطار و دن مافیا هر کدام با پادزهر درگیرند و جادوگر میتواند اثر تواناییهای شهر را به خودشان برگرداند.
مراحل و روند اجرای بازی
پایان روز اول، بازیکنان یک معتمد شهر انتخاب میکنند؛ او دو تارگت تعیین میکند.
یک شب موقت برگزار میشود و تیم مافیا زیر نظر دن، ترتیب گلوله واقعی و مشقی تفنگ معتمد را تعیین میکند.
در شبهای عادی، تیم مافیا/جادوگر، زرهساز، کارآگاه، عطار و وارث طبق ترتیب اکشن میزنند.
نسخههای ۱۲ و ۱۳ نفره نقشهای بیشتری مثل خبرچین، کدخدا و شهروند ساده اضافه میکنند.
نقشها و مکانیکهای مهم
دن مافیا: استعلام منفی، پادزهر و نقش محوری در سوداگری/تفنگ کاپو.
جادوگر: میتواند اثر یک توانایی شهر را به خودِ صاحب آن برگرداند.
عطار: با زهر و پادزهر مکانیک مرگ/نجات شب را تغییر میدهد.
وارث: در شب معارفه با انتخاب مشخص میتواند در شرایطی توانایی باقیمانده یک نقش را به ارث ببرد.
کدخدا و خبرچین در دکهای بزرگتر تعامل اطلاعاتی ویژه ایجاد میکنند.
قوانین کلیدی
در ۱۲ نفر خبرچین و کدخدا اضافه میشوند.
در ۱۳ نفر یک شهروند ساده دیگر اضافه میشود.
زهر و پادزهر راوی باید جداگانه و دقیق ثبت شوند.
شرایط برد و پایان بازی
شرط برد اصلی بر حذف مافیا یا رسیدن مافیا به برابری/شرط عددی نسخه است.
تعداد بازیکنان و تقسیم نقش
برای 10، 12، 13 نفر ترکیب آماده وجود دارد. بعد از ورود به صفحه تقسیم نقش، میتوانید هر نقش را کم، زیاد یا حذف کنید.
این سناریو برای تعدادهای 15 نفر نیز معرفی شده است.
ترکیب نقشهای آماده
این ترکیبها مستقیماً در صفحه تقسیم نقش بارگذاری میشوند و قبل از شروع قابل ویرایش هستند.
