آموزش سناریو تکاور مافیا
تکاور که در بعضی منابع با نام ناتو نیز معرفی میشود، سناریویی با اکشنهای شب دقیق و تعامل مستقیم بین گروگانگیر، نگهبان، تفنگدار و تکاور است.
معرفی و ساختار بازی
تکاور که در بعضی منابع با نام ناتو نیز معرفی میشود، سناریویی با اکشنهای شب دقیق و تعامل مستقیم بین گروگانگیر، نگهبان، تفنگدار و تکاور است.
هسته سناریو بر تقابل اکشنهای شب و شلیکهاست. تکاور در شرایط مشخص میتواند واکنش نشان دهد، تفنگدار سلاح وارد بازی میکند و نگهبان در برابر گروگانگیر نقش مهمی دارد.
مراحل و روند اجرای بازی
شب با نگهبان شروع میشود، سپس گروگانگیر بهتنهایی و بعد تیم مافیا بیدار میشوند.
پس از مافیا، کارآگاه، تکاور، پزشک و تفنگدار اکشن خود را انجام میدهند.
تفنگدار میتواند تفنگ واقعی یا مشقی وارد روز کند و استفاده از آن روی روند روز اثر مستقیم دارد.
تکاور فقط در شرایط تعریفشده سناریو واکنش شلیک دارد و هدفگیری رئیس مافیا با سایر اعضای مافیا نتیجه یکسانی ندارد.
نقشها و مکانیکهای مهم
گروگانگیر: یک نقش یا بازیکن را از اکشن شب محروم میکند و نگهبان میتواند در برابرش اثر داشته باشد.
نگهبان: توان محافظتی/کنترلی دارد و در تعدادهای بالاتر ممکن است از بیش از یک نفر حفاظت کند.
تکاور: در صورت فعال شدن شرطش میتواند به مافیا واکنش شلیک داشته باشد.
تفنگدار: تفنگ واقعی محدود و تفنگ مشقی در اختیار بازیکنان میگذارد.
پزشک و کارآگاه: نقشهای دفاعی و اطلاعاتی شهر هستند.
قوانین کلیدی
ترتیب شب و اولویت گروگانگیر/نگهبان را قبل از شروع ثابت کنید.
نوع تفنگ و مالک آن باید محرمانه ثبت شود.
برای تعدادهای بالاتر از ۱۰، تا زمانی که دک دقیق نسخه مرجع ثبت نشده از ترکیب خودکار حدسی استفاده نمیکنیم.
شرایط برد و پایان بازی
شهر با حذف همه مافیا و مافیا با رسیدن به شرط عددی سناریو برنده میشوند.
تعداد بازیکنان و تقسیم نقش
برای 10 نفر ترکیب آماده وجود دارد. بعد از ورود به صفحه تقسیم نقش، میتوانید هر نقش را کم، زیاد یا حذف کنید.
این سناریو برای تعدادهای 12، 13، 15 نفر نیز معرفی شده است.
ترکیب نقشهای آماده
این ترکیبها مستقیماً در صفحه تقسیم نقش بارگذاری میشوند و قبل از شروع قابل ویرایش هستند.
