آموزش سناریو اپیک مافیا
اپیک یک سناریوی ماژولار و بسیار بزرگ است که میتواند دهها نقش شهر، مافیا و مستقل را ترکیب کند. بنابراین بیشتر از اینکه یک دک ثابت باشد، یک چارچوب برای ساخت بازیهای پیچیده است.
معرفی و ساختار بازی
اپیک یک سناریوی ماژولار و بسیار بزرگ است که میتواند دهها نقش شهر، مافیا و مستقل را ترکیب کند. بنابراین بیشتر از اینکه یک دک ثابت باشد، یک چارچوب برای ساخت بازیهای پیچیده است.
اپیک بهصورت یک تا N نفر در پخش سریع عرضه شده و نقشهای فراوانی دارد. به همین دلیل یک دک واحد را بهعنوان نسخه اصلی معرفی نمیکنیم؛ گرداننده باید ترکیب و بالانس را قبل از شروع مشخص کند.
مراحل و روند اجرای بازی
گرداننده پیش از شروع دک را انتخاب و بالانس میکند و شرط برد تمام مستقلها را مینویسد.
روز و شب بر اساس نقشهای انتخابشده شکل میگیرند و ممکن است چند اکشن همزمان یا تأخیری وجود داشته باشد.
نقشهای مستقل مثل جیگسا، گرگنما و سمساز میتوانند مسیر برد را از دوگانه شهر/مافیا خارج کنند.
نقشها و مکانیکهای مهم
جیگسا: با انتخاب چند بازیکن و مکانیک اره/اتاق گاز بازی مستقلی داخل سناریو میسازد.
گرگنما: بسته به شبهای زوج/فرد رفتار متفاوت و زنجیره حمله دارد.
سمساز: مرگ تأخیری ایجاد میکند.
مافیا میتواند نقشهایی مانند گادفادر، کانسورت، نظافتچی، سایه، دوئلمن و سایلنسر داشته باشد.
شرایط برد و پایان بازی
شرط برد هر مستقل جداست؛ بعضی مستقلها با رسیدن به سه نفر پایانی هدف خود را کامل میکنند.
تعداد بازیکنان و تقسیم نقش
برای این صفحه میتوانید وارد تقسیم نقش شوید و ترکیب را دستی بسازید.
