آموزش سناریو ال کلاسیکو مافیا
الکلاسیکو یک سناریوی مدرن سهسایدی است که پابلو اسکوبار و تیم مافیا در برابر شهر و چرچیل مستقل قرار میگیرند. کدگذاری، تفنگ و کارتهای خروج بخش مهم بازیاند.
معرفی و ساختار بازی
الکلاسیکو یک سناریوی مدرن سهسایدی است که پابلو اسکوبار و تیم مافیا در برابر شهر و چرچیل مستقل قرار میگیرند. کدگذاری، تفنگ و کارتهای خروج بخش مهم بازیاند.
برای این سناریو صفحه مستقل مرجع وجود دارد، اما دک تعدادهای آن هنوز بهصورت قابل اتکا به auto-deal منتقل نشده است.
مراحل و روند اجرای بازی
شب تیم مافیا بین شات و تواناییهای نقشهای خود تصمیم میگیرد.
چرچیل از روز دوم پیشبینی میکند چه کسی روز بعد خارج خواهد شد و در صورت پیشبینی درست مصونیت میگیرد.
بناپارت با کد و بیدارکردن یک شهروند شبکه اطلاعاتی میسازد؛ انتخاب اشتباه مافیا/چرچیل برای او پیامد دارد.
کارتهای خروج میتوانند حدس نقش، سرگیجه، سپر، دوبرابرشدن توانایی یا تعویض هویت ایجاد کنند.
نقشها و مکانیکهای مهم
پابلو اسکوبار: رئیس مافیا با شات و حدس نقش/سلاخی تکرارشونده.
خوان: توانایی شهروند را میگیرد اما هدف تکراری پشتسرهم ندارد.
بلانکو: بعد از خروج یک مافیا امکان خرید شهروند ساده/چاپلین دارد.
چرچیل: مستقل با پیشبینی خروج روز بعد.
دکتر بریجت، مورنو، بناپارت، مارتینز و چاپلین هسته شهر را میسازند.
شرایط برد و پایان بازی
شهر و مافیا شروط حذف/برابری دارند؛ چرچیل در سه نفر پایانی شرطهای مستقل متفاوتی دارد.
تعداد بازیکنان و تقسیم نقش
برای این صفحه میتوانید وارد تقسیم نقش شوید و ترکیب را دستی بسازید.
