🏰
راهنمای نقش‌ها / دک در حال تکمیل

آموزش سناریو دربار مافیا

دربار دو جبهه درباریان و رعایا دارد. سلطان با سم و حدس نقش تیم دربار را هدایت می‌کند و رعایا با مفتش، طبیب، مهمات‌چی و نقش‌های حمایتی تلاش می‌کنند درباریان را پیدا کنند.

سخت10 نفره13 نفره

معرفی و ساختار بازی

دربار دو جبهه درباریان و رعایا دارد. سلطان با سم و حدس نقش تیم دربار را هدایت می‌کند و رعایا با مفتش، طبیب، مهمات‌چی و نقش‌های حمایتی تلاش می‌کنند درباریان را پیدا کنند.

منبع پخش سریع نسخه‌های ۱۰ و ۱۳ نفره را نشان می‌دهد. فهرست نقش‌های سناریو شناخته شده است، اما متن در دسترس برای بازسازی بدون ابهام دک ۱۰ نفره کافی نبود؛ بنابراین auto-deal حدسی فعال نشده است.

مراحل و روند اجرای بازی

1

شب‌گرد در ابتدای شب می‌تواند از دسترس اکشن‌ها خارج شود.

2

درباریان اکشن خود را انجام می‌دهند؛ در ۱۳ نفره شمشیرساز و جلاد نیز وارد چرخه می‌شوند.

3

سپس مفتش، مهمات‌چی، طبیب، کاتب و در نسخه بزرگ‌تر کشیک بیدار می‌شوند.

4

سلاح مهمات‌چی در روز به فرایند بازخواست و شلیک علنی منجر می‌شود.

نقش‌ها و مکانیک‌های مهم

◆

سلطان: سم شب یا حدس هویت؛ استعلامش برای مفتش درباری دیده نمی‌شود.

◆

چریک: سلاح بازیکن را دستکاری می‌کند تا شلیک به خود تیرانداز برگردد.

◆

مزدور: استعلام یک رعیت را برای مفتش به‌طور موقت درباری نشان می‌دهد.

◆

طبیب: پادزهر می‌دهد و خودسیو محدود دارد.

◆

سربدار: خروج روز او می‌تواند اکشن شب درباریان را متوقف کند.

◆

جلاد، کشیک و شمشیرساز در دک ۱۳ نفره مکانیک‌های اضافی می‌آورند.

شرایط برد و پایان بازی

◆

رعایا با حذف درباریان و دربار با رسیدن به شرط عددی سناریو برنده می‌شوند.

تعداد بازیکنان و تقسیم نقش

برای این صفحه می‌توانید وارد تقسیم نقش شوید و ترکیب را دستی بسازید.

این سناریو برای تعدادهای 10، 13 نفر نیز معرفی شده است.

رفتن به تقسیم نقش

سناریوهای دیگر را هم ببین